前言
貂蝉是一名比较“吃操作”的英雄,上限高但下限低,玩的好的貂蝉可以令敌人非常头疼,而玩的不好的貂蝉作用就微乎其微了。
那么这些玩的好的貂蝉究竟为什么“难缠”呢?我们选择什么样的英雄可以克制她呢?
貂蝉为什么“难缠”?
1,无法选中特性和多段位移。
把这两点放在一起,是因为它们都来源于貂蝉的二技能。
貂蝉二技能
貂蝉释放二技能可以向任意的指定方向位移,在位移过程中拥有0.3秒的无法选中时间,并且如果二技能命中敌人,会减少4秒cd。
首先我们都知道大多数英雄的普攻或技能都有“抬手”动作或弹道,所以掌握好释放二技能的时机,貂蝉利用这0.3秒的无法选中时间,可以躲避各类控制与伤害,例如英雄和防御塔的普攻、控制和伤害技能等。
其次貂蝉会优先选择叠满40%冷却缩减属性,二技能cd为10秒,拥有40%冷却缩减属性后,cd减为6秒,如果二技能命中敌人,则cd会减少至2秒。
最后貂蝉还可利用大招,在法阵范围内使一二技能加快50%冷却恢复速度,即二技能在法阵范围内二技能最快冷却时间仅有1秒。
貂蝉大招